Project Eden

Автор: Администратор
Дата публикации: 22 октября 2012 года
Раздел: Обзор игрового мира

Описание Project Eden

Компания Core Design, кажется, обречена на упоминание только в качестве "создателей культовой серии видеоигр Tomb Raider". Нет, они дали миру множество замечательных, даже изумительных игр: чего стоят одни только Asterix and the power of the Gods, Bubba`N`Stix или BC Racers. Но бюст Лары Крофт на весах поп-культуры перевешивает все их прочие достижения. Тем интереснее почувствовать себя ценителем прекрасного и обнаружить на стене Макдональдса среди прочей безвкусной чепухи если не гравюру Доре, то, как минимум, рисунок Жана Жиро.

Project Eden - птица редкая в наших краях, ныне уже почти вымершая. Тактическая адвенчура, или, говоря по-русски, приключение с элементами тактического планирования. Если говорить еще проще - это Lost Vikings. Да-да, те самые LV, только героев у нас не три, а четыре, и события происходят не в староглиняном прошлом, а в почти светлом будущем.

Project Eden

В этом будущем человечество еще не освоило далекие миры, но уже разрослось до неприличных размеров, и, чтобы обеспечить всю эту ораву жильем, архитекторы будущего, не мудрствуя лукаво, пустили города ввысь. Здания в несколько сотен этажей, между этими исполинскими башнями перекинуты мостики, по которым снуют пешеходы и автомашины - можно прожить здесь всю жизнь и никогда не видеть земли. Нижние этажи.. Туда не проникает солнечный свет, там грязно, душно и сыро, там живут только крысы и нищие, и даже техники, обеспечивающие благополучное существование верхних этажей, боятся туда лишний раз спускаться. Там плохо. О них лучше не думать. Но именно вниз нам и надо. Потому что там затевается нечто нехорошее, очень нехорошее - нечто, в чем должен разобраться отряд UPA (Urban Protection Agency).

Этим отрядом и предстоит командовать игроку, точнее - стать им. Управляя поочередно каждым бойцом/специалистом, мы продираемся сквозь урбанистические джунгли, чтобы нести в этот мир свет, добро и радость с помощью наших светлых голов и лучеметов. Не смущайтесь: хотя вам и предлагают глядеть на мир глазами каждого героя, либо выглядывать из-за его спины; хотя вам и предлагают прицельно пострелять из бластера по врагам - это именно адвенчура. Перестрелки тут нужны скорее для отдыха головного мозга - умереть вам все равно не дадут (технологии будущего позволяют вновь собрать ваше тело у ближайшего аппарата восстановления), да и большую часть времени вы проведете за разгадыванием местных головоломок. Все члены вашего небольшого отряда разносторонне одарены: Андре, например, инженер, способный починить сложнейшую технику, а вот Амбер вообще гигантский киборг, и ему не страшны ни огонь ни электричество. Комбинируя их способности и используя подручную технику, мы продвигаемся вперед, чтобы дети будущего могли спокойно спать в своих антигравитационных колыбельках.

Fatal error: Call to a member function return_links() on a non-object in /var/www/zoleg9992/data/www/e2epro.com/page/footer.php on line 42